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喜歡看書嗎?也喜歡買書嗎?但是常常把書看完一遍就沒時間再看第二遍了。這種情況一定很常發生在你我身上,突然到了某一天,看到了

滿出來的書櫃,才覺得有那麼多的書籍都躺在那邊無人問津,真的是好可惜喔。想當初我可是花了一筆一筆的MOENY把它們買回家,重點是,還有

很多都是才剛出來的新書,也不便宜呢!想想感覺好像又有點浪費。 所以近幾年來,我買書的習慣變了,我喜歡上一個賣二手書的網路書店-TAZZE。

除了二手書的價格便宜了不少,重點是他還提供給我們賣二手書的平台,讓我的書櫃裡的書可以找到去處,也可以再回收一些錢回來。感覺也不錯。

最近我在找一本書, Kinect體感程式設計入門:使用C#(附光碟) ,習慣性在TAZZE找找看 Kinect體感程式設計入門:使用C#(附光碟) 有沒有賣,還真的給我找到了 Kinect體感程式設計入門:使用C#(附光碟) 。看起來滿新的,價格

也真的粉便宜。對 Kinect體感程式設計入門:使用C#(附光碟) 有興趣的朋友,也提供 Kinect體感程式設計入門:使用C#(附光碟) 的網頁給大家參考一下。

Kinect體感程式設計入門:使用C#(附光碟)





商品網址:



商品訊息功能:

商品訊息描述:


    style='margin: 0; padding: 0; list-style: none;'>



  • 作者:

    王森









  • 出版社:

    碁峰資訊





    出版日期:2012-08-28





    ISBN/ISSN:9789862765845







  • 語言:繁體中文





    裝訂方式:平裝



    頁數:336頁





  • 類別:中文書>電腦>程式語言



商品訊息簡述:

王森不出手則已,一旦出手必定全力以赴,本書在他反覆的構思、撰寫、測試與驗證下才得以出版,其內容完整、範例周延,涵蓋了Kinect for Windows 的精髓與技巧!

--台灣微軟開發工具暨平台推廣處總經理 劉念臻

本書在王森近乎龜毛的要求之下,不僅講解Kinect 裝置的細節、SDK 的架構,更花上許多篇幅介紹色彩、影像、視覺等專業知識,讓您看完本書之後,能立即開始設計Kinect for Windows 的應用程式。

--台灣微軟應用開發技術經理 上官林傑

Kinect最早運用在Xbox 360的體感遊戲上,讓玩家能夠用自己的身體操作遊戲,不再受到遊戲控制器的束縛。Kinect for Xbox受到市場廣大迴響,微軟趁勝追擊,推出Kinect for Windows硬體,促使Kinect脫離遊樂器專用的範疇,開發人員得以將Kinect與各種PC結合,發展出更多應用。

目前開發Kinect應用程式的方法大致分為微軟官方Kinect for Windows SDK與OpenNI兩種。OpenNI必須採用C/C++開發,進入門檻較高;而Kinect for Windows SDK彈性較大,除了C/C++之外亦可選用任何.NET平台上的程式語言,本書選用佔有率較高的C#程式語言。

Kinect的出現,讓廣大消費者第一次可以用經濟實惠的價格使用最先進的影像辨識技術,做為一個對各種新技術充滿熱情開發人員,不該忽視Kinect所帶來的革命。

*使用微軟官方Kinect for Windows SDK

*使用C#程式語言

*利用Kinect進行語音控制

*Kinect彩色影像處理與應用

*Kinect深度影像處理與應用

*利用骨架資訊開發體感應用程式











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